3D游戲美術

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插畫人游戲藝術設計課程體系

  

游戲設計的世界觀 了解游戲的概念和基本理論、游戲行業的發展史和未來趨勢、游戲開發流程等。了解游戲的分類和各類型風格的游戲代表作。了解游戲美術崗位的重要性、組成和工作流程。了解學習游戲美術需要積累具備的條件,幫助您更好地進入游戲行業,為學習方向定下目標。 世界觀.jpg
游戲設計軟件基礎 學習游戲設計常使用的軟件,掌握游戲建模思路與技巧;三維軟件建模、燈光、UV、貼圖的命令與技巧,為今后學習打下堅實基礎  2.jpg
網絡游戲道具及場景制作 游戲道具是游戲美術最常見的組成部分,通過學習,掌握低面數游戲道具制作流程、原畫分析、模型布線技巧、面數控制方法,合理UV分配方法。掌握造型結構、光影明暗、色彩搭配、冷暖關系、質感表現、細節描繪等精美貼圖繪制方法。 10.jpg
網絡游戲角色制作 學習網絡游戲低模人物制作,了解常見網游人物風格特點,分析原畫設定。學習人體比例結構知識,男性、女性的建模布線和省面方法。掌握網游人物制作中的UV規范和技巧。學會繪制人物臉部、頭發、身體、服飾裝備等貼圖。了解角色綁定和動畫,以及與模型UV貼圖的結合。 9.jpg
次世代游戲道具及場景制作 1.原畫設計基礎與設計理念講解2.傳統網絡游戲與次世代游戲場景道具的制作方法區別3.uv layout分配要求4.Normal map原理及制作方法5.Diffucemap、Occlutionmap、Specular map 制作6.LOD模型原理及制作 4.jpg
機械制作 1.熟練掌握游戲機械模型的制作方法2.能夠掌握分析機械的制作思路3.機械模型高模和低模制作要求4.機械模型UV分布技巧5.Normal map 精確應用與技巧6.貼圖制作技巧,注意細節7制作一個符合商業項目要求的個人機械作品 8.jpg
Zbursh基礎 1.Zbrush常用命令講解2.掌握Zbrush制作造型方法3.熟練Zbrush筆刷4.掌握Zbrush材質球運用 7.jpg
Zbursh高級模型雕刻次時代角色制作 1.次世代游戲中模型制作2.Zbrush高級模型雕刻制作方法與規范3.Zbrush筆刷制作與使用技巧4.UV及烘焙技巧 1.jpg
次世代游戲引擎講解 1.目前市面常見游戲引擎介紹2.虛幻引擎對模型的制作要求及保存規范3.引擎內特效制作(煙霧、火焰、爆炸、液體流動)4.引擎環境設置及燈光渲染 6.jpg

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